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데이터에 대한 142개의 태그 검색결과가 있습니다.
- 블로그 보상을 통해 학습하는 머신러닝 기술 1편 2016년 3월, 전 세계가 주목한 세기의 대결이 펼쳐졌습니다. 구글의 딥마인드(DeepMind)에서 만든 인공지능 바둑 프로그램 알파고(AlphaGo)가 바둑 세계 챔피언 이세돌에게 도전장을 내민 것인데요. 바둑은 경우의 수가 약 2×10,170으로 우주 전체 원자 수보다 많은 보드게임입니다. 따라서 당연히 사람들은 이세돌이 승리할 것으로 생각했지만 결과는 놀라웠습니다. 알파고가 이세돌을 4:1로 제압한 것인데요. 컴퓨터가 인간을 이길 수 없는 마지막 보류라고 여겨졌던 바둑마저 컴퓨터에 챔피언의 자리를 내어준 것입니다. 그리고 1년 후 알파고 마스터라는 이름으로 커제와 대결했고 커제는...
- 블로그 각국의 도시와 기업은 왜 스마트시티에 집중할까? 최근 스마트시티에 대한 관심이 높아지고 있습니다. 지난달 열렸던 CES에서도 스마트시티가 주요 주제로 다뤄졌는데요. 최근 시스코, 화웨이, AT&T 등과 같은 통신장비 및 통신서비스 기업뿐만 아니라, 구글, 아마존, 알리바바 등과 같은 IT 기업, 포드, 도요타 등과 같은 자동차 기업 등 다양한 산업 분야의 기업들이 스마트시티 사업을 추진하고 있습니다. 기업 외에도 서울시, 바르셀로나, 런던 등 지자체, 지방정부 등도 스마트시티 구현을 위하여 노력하고 있습니다. 스마트시티라는 단어는 이미 회자된 지 오래됐습니다. 우리나라에서는 2000년대 초반부터 유비쿼터스...
- 블로그 인간처럼 추론하는 인공지능의 등장! 추론 영역은 오랫동안 인간의 고유 영역이라고 여겨지며 기계적으로는 구현하기에 매우 어려운 분야 중 하나였습니다. 수많은 정보를 단순히 조합해 검색, 추천 기능으로 구현하는 것은 가능했으나 주어진 정보로 새로운 명제를 도출하는 추론(Inference•Reasoning) 과정을 기계적으로 구현하는 것은 매우 어려웠습니다. 텍스트, 이미지 등으로 주어지는 정보를 인식해 정보의 문맥적 의미를 이해하는 것은 기본이고 같은 정보라도 상황별로 변화하는 문맥적 관계를 스스로 이해하는 과정이 요구되기 때문이죠. 하지만 최근 발전된 딥러닝, 그중 학습 알고리즘의 진화로 인해 추론 분야의...
- 블로그 디지털 환경에서 고객에 대한 이해방식의 변화, 데이터 기반 디지털 마케팅 최근의 마케팅 환경에서 가장 큰 변화는 무엇일까요? PC 기반 인터넷 채널에서 모바일 채널로 넘어가고 있는 광고의 대세를 살펴볼 필요가 있습니다. 더 나아가 마케터들이 처한 상황에 따라 다르겠지만 오프라인, PC, Mobile, IoT 등 다양한 디바이스의 발달로 인해서 너무나도 많아진 고객 접점 채널의 변화도 주목해볼 수 있겠습니다. 모바일 디바이스의 급속한 확산과 IoT와 같은 사물의 접점 센싱 기술이 발전하면서 과거보다 훨씬 더 많은 고객 접점 채널이 생겨나고 있습니다. 이는 마케팅 생태계를 너무도 복잡하게...
- 블로그 미래 비즈니스의 기회, IoT로 보는 순환 경제 안녕하세요. LG CNS 대학생 기자단 6기 임다은입니다. 흔히들 IoT가 초연결 시대를 열 것이라고 말합니다. 이제 수백억 개의 사물들이 서로 연결되고, 사물들은 방대한 데이터들을 생산해낼 것입니다. 이 단순한 데이터들의 집합을 이용하여 어떤 인사이트를 도출하느냐가 매우 중요한 인간의 능력이 될 것입니다. 또한 IoT는 전혀 다른 영역에서 새로운 가능성을 보여주고 있습니다. 심각한 세계 문제가 된 자원 낭비와 환경오염 방지를 위해 IoT를 활용한 순환 경제를 이룰 수 있다는 것입니다. 또한 순환 경제는 환경 오염을...
- 블로그 IoT 세상을 향한 관문: IoT Gateway 다양한 사물인터넷 서비스가 개발되면서 흥미로운 서비스를 가능하게 하는 커넥티드 디바이스(Connected Device)에 대한 관심이 높아지고 있는데요. 보통 IoT 도어락, IoT 체중계 등 사물을 중심으로 서비스를 말하곤 합니다. 하지만 사물 못지않게 IoT 서비스에서 중요한 요소가 바로 IoT 게이트웨이(Gateway)입니다. IoT 게이트웨이는 연결된 디바이스의 데이터를 수집하고, 인터넷 영역으로 전달하며, 외부에서 각각의 디바이스와 연결할 수 있는 인터페이스(Interface) 역할을 하는 일종의 관문이라고 할 수 있습니다. 대부분의 IoT 사물들이 소형, 저전력의 특성을 갖고 있기 때문에 처리 능력(Processing...
- 블로그 메이저리그와 함께 발전하는 데이터 분석 메이저리그(Major League) 관중들은 뉴욕 양키스의 투수 아롤디스 채프먼(Aroldis Chapman)이 마운드에서 던진 후, 전광판에 보이는 세 자리 숫자, 100MPH의 구속에 열광합니다. TV로 중계를 보는 팬들 또한 마찬가지인데요. 흔히 볼 수 없는 이 세 자리 숫자는 사람들을 메이저리그의 매력에 빠지게 만들고 있습니다. 100년이 넘는 메이저 리그의 역사 속에서 투수들은 더 빠른 공을 던지기 위해 노력을 해왔고, 팬들은 조금씩 빨라지다 이제 100MPH까지 온 투수들의 구속에 경외감마저 느끼고 있는데요. 그렇다면, 언제부터 야구 팬들이 투수들의...
- 블로그 ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할(12편) – Manufacturing as a Production Vs. Manufacturing as a Service – 지난 8~11편에서는 자동화 운영 기술과 정보 시스템의 단계들 사이의 상호 작용을 위한 IT의 역할을 살펴보았습니다. 이어서 오늘 이 시간에는 과거, 현재를 통한 제조 산업의 핵심 동향과 점점 서비스화되는 제조업에 대해 살펴보겠습니다. 산업 혁명 역사를 통해 제조업의 미래에 대한 ‘예고점’을 연구하다! 자동차 조립에 컨베이어벨트를 도입한 포디즘의 태동으로 2차 산업 혁명과 그로 인한 대량 생산을 통해 ‘규모의 경제’가 실현되었습니다. 이후 다양화되는 제품들과 지속적으로 변화하는 소비 환경에 맞춰 PLC((Programmable Logic Controller)등의 기술이 새롭게...
- 블로그 ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할(9편) – Manufacturing as a Production Vs. Manufacturing as a Service – 지난 시간에는 공장 내 물리적 개체들인 기계들의 상호 작용에 대해 살펴보았습니다. ● ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할 (8편): http://blog.lgcns.com/709 이어서 오늘 이 시간에는 상호 작용을 통해 교환된 정보를 바탕으로 각 개체들이 어떻게 더욱 지능적으로 생산 활동에 참여할 수 있는지 알아보겠습니다. 조금 더 지능적인 생산 환경을 위하여 단순히 별일 없이 시스템이 잘 돌아가게 만드는 단계에서 효율성, 생산성 등을 더 고려한다면 추가 설비나 분석이 필요할지도 모릅니다. 그렇다면 고려해야 할...
- 블로그 ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할(9편) – Manufacturing as a Production Vs. Manufacturing as a Service – 지난 시간에는 공장 내 물리적 개체들인 기계들의 상호 작용에 대해 살펴보았습니다. ● ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할 (8편): http://blog.lgcns.com/709 이어서 오늘 이 시간에는 상호 작용을 통해 교환된 정보를 바탕으로 각 개체들이 어떻게 더욱 지능적으로 생산 활동에 참여할 수 있는지 알아보겠습니다. 조금 더 지능적인 생산 환경을 위하여 단순히 별일 없이 시스템이 잘 돌아가게 만드는 단계에서 효율성, 생산성 등을 더 고려한다면 추가 설비나 분석이 필요할지도 모릅니다. 그렇다면 고려해야 할...