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- 블로그 디지털 환경에서 고객에 대한 이해방식의 변화, 데이터 기반 디지털 마케팅 최근의 마케팅 환경에서 가장 큰 변화는 무엇일까요? PC 기반 인터넷 채널에서 모바일 채널로 넘어가고 있는 광고의 대세를 살펴볼 필요가 있습니다. 더 나아가 마케터들이 처한 상황에 따라 다르겠지만 오프라인, PC, Mobile, IoT 등 다양한 디바이스의 발달로 인해서 너무나도 많아진 고객 접점 채널의 변화도 주목해볼 수 있겠습니다. 모바일 디바이스의 급속한 확산과 IoT와 같은 사물의 접점 센싱 기술이 발전하면서 과거보다 훨씬 더 많은 고객 접점 채널이 생겨나고 있습니다. 이는 마케팅 생태계를 너무도 복잡하게...
- 블로그 미래 비즈니스의 기회, IoT로 보는 순환 경제 안녕하세요. LG CNS 대학생 기자단 6기 임다은입니다. 흔히들 IoT가 초연결 시대를 열 것이라고 말합니다. 이제 수백억 개의 사물들이 서로 연결되고, 사물들은 방대한 데이터들을 생산해낼 것입니다. 이 단순한 데이터들의 집합을 이용하여 어떤 인사이트를 도출하느냐가 매우 중요한 인간의 능력이 될 것입니다. 또한 IoT는 전혀 다른 영역에서 새로운 가능성을 보여주고 있습니다. 심각한 세계 문제가 된 자원 낭비와 환경오염 방지를 위해 IoT를 활용한 순환 경제를 이룰 수 있다는 것입니다. 또한 순환 경제는 환경 오염을...
- 블로그 IoT 세상을 향한 관문: IoT Gateway 다양한 사물인터넷 서비스가 개발되면서 흥미로운 서비스를 가능하게 하는 커넥티드 디바이스(Connected Device)에 대한 관심이 높아지고 있는데요. 보통 IoT 도어락, IoT 체중계 등 사물을 중심으로 서비스를 말하곤 합니다. 하지만 사물 못지않게 IoT 서비스에서 중요한 요소가 바로 IoT 게이트웨이(Gateway)입니다. IoT 게이트웨이는 연결된 디바이스의 데이터를 수집하고, 인터넷 영역으로 전달하며, 외부에서 각각의 디바이스와 연결할 수 있는 인터페이스(Interface) 역할을 하는 일종의 관문이라고 할 수 있습니다. 대부분의 IoT 사물들이 소형, 저전력의 특성을 갖고 있기 때문에 처리 능력(Processing...
- 블로그 메이저리그와 함께 발전하는 데이터 분석 메이저리그(Major League) 관중들은 뉴욕 양키스의 투수 아롤디스 채프먼(Aroldis Chapman)이 마운드에서 던진 후, 전광판에 보이는 세 자리 숫자, 100MPH의 구속에 열광합니다. TV로 중계를 보는 팬들 또한 마찬가지인데요. 흔히 볼 수 없는 이 세 자리 숫자는 사람들을 메이저리그의 매력에 빠지게 만들고 있습니다. 100년이 넘는 메이저 리그의 역사 속에서 투수들은 더 빠른 공을 던지기 위해 노력을 해왔고, 팬들은 조금씩 빨라지다 이제 100MPH까지 온 투수들의 구속에 경외감마저 느끼고 있는데요. 그렇다면, 언제부터 야구 팬들이 투수들의...
- 블로그 ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할(12편) – Manufacturing as a Production Vs. Manufacturing as a Service – 지난 8~11편에서는 자동화 운영 기술과 정보 시스템의 단계들 사이의 상호 작용을 위한 IT의 역할을 살펴보았습니다. 이어서 오늘 이 시간에는 과거, 현재를 통한 제조 산업의 핵심 동향과 점점 서비스화되는 제조업에 대해 살펴보겠습니다. 산업 혁명 역사를 통해 제조업의 미래에 대한 ‘예고점’을 연구하다! 자동차 조립에 컨베이어벨트를 도입한 포디즘의 태동으로 2차 산업 혁명과 그로 인한 대량 생산을 통해 ‘규모의 경제’가 실현되었습니다. 이후 다양화되는 제품들과 지속적으로 변화하는 소비 환경에 맞춰 PLC((Programmable Logic Controller)등의 기술이 새롭게...
- 블로그 ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할(9편) – Manufacturing as a Production Vs. Manufacturing as a Service – 지난 시간에는 공장 내 물리적 개체들인 기계들의 상호 작용에 대해 살펴보았습니다. ● ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할 (8편): http://blog.lgcns.com/709 이어서 오늘 이 시간에는 상호 작용을 통해 교환된 정보를 바탕으로 각 개체들이 어떻게 더욱 지능적으로 생산 활동에 참여할 수 있는지 알아보겠습니다. 조금 더 지능적인 생산 환경을 위하여 단순히 별일 없이 시스템이 잘 돌아가게 만드는 단계에서 효율성, 생산성 등을 더 고려한다면 추가 설비나 분석이 필요할지도 모릅니다. 그렇다면 고려해야 할...
- 블로그 ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할(9편) – Manufacturing as a Production Vs. Manufacturing as a Service – 지난 시간에는 공장 내 물리적 개체들인 기계들의 상호 작용에 대해 살펴보았습니다. ● ‘나’와 다른 ‘너’와의 상호 작용을 위한 IT의 역할 (8편): http://blog.lgcns.com/709 이어서 오늘 이 시간에는 상호 작용을 통해 교환된 정보를 바탕으로 각 개체들이 어떻게 더욱 지능적으로 생산 활동에 참여할 수 있는지 알아보겠습니다. 조금 더 지능적인 생산 환경을 위하여 단순히 별일 없이 시스템이 잘 돌아가게 만드는 단계에서 효율성, 생산성 등을 더 고려한다면 추가 설비나 분석이 필요할지도 모릅니다. 그렇다면 고려해야 할...