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VR에 대한 73개의 태그 검색결과가 있습니다.
- 블로그 [2016 LG CNS 블로그 AWARDS Event] – 2016년 인기 콘텐츠 HOT 5 2016년에도 LG CNS 블로그 ‘Creative & Smart’는 IT 관련 소식을 비롯해 CNS 솔루션, IT 트렌드, 직장생활 팁 등 다양한 콘텐츠로 독자 여러분들을 만나며 뜻깊은 한 해를 보냈습니다. 2016년 한 해 동안 독자 여러분들께 가장 많은 사랑을 받은 ‘2016년 LG CNS 블로그 인기 콘텐츠 HOT 5’를 소개합니다. 소개해 드리는 콘텐츠 중 가장 관심 있는 콘텐츠를 선택해 댓글로 남겨주시면, 추첨을 통해 경품을 드립니다. [EVENT] 2016년 LG CNS 블로그 인기 콘텐츠 HOT 5...
- 블로그 IoT가 미디어엔터테인먼트를 만난다면? ① 지난 해 12월 18일에 방송된 SBS 스폐셜 ‘지금까지 없던 세상, IoT’를 보셨나요? 산업혁명이라는 단어는 책이나 교육 방송을 통해서 가끔 듣던 단어였는데요. 이제는 일반 지상파 방송에서도 4차 산업혁명이라는 단어를 언급하고 있습니다. IoT가 4차 산업혁명을 견인해 갈 것이며, IoT를 놓치는 국가나 기업들은 살아남기 힘들 것이라고 이야기합니다. 영화 트랜스포머를 보고 만들어진 세포로봇, 로봇이 요리를 하고 서빙하는 IoT 로봇 식당 등 주변에서 흔히 볼 수는 없지만, 상상하는 대로 만들어 내고 현실화되는 변화들을 보면서 ‘우리가...
- 블로그 현실과 가상의 융합, 가상현실의 미래를 말하다 가상현실이 급속도로 주목받고 있고, 그에 대한 관심이 뜨겁습니다. 가상현실이 추구하는 것은 바로 현실이 아닌 것을 현실처럼 느끼게 해주는 것인데요. 현실이 아닌데 현실처럼 느끼게 해주는 모든 것을 가상현실이라고 말합니다. 최근 화두가 되고 있는 제4차 산업혁명에 대해 이야기할 때 사물인터넷, 빅데이터, 인공지능과 함께 옴니채널 개념을 대표하는 O2O(Online to Offline)를 꼽는데요. 온라인의 가상 세계와 오프라인의 현실 세계가 융합하여 경계가 사라지는 O2O 세상에서 인간은 세상과 융합하게 됩니다. 이처럼 가상현실은 두 세계의 융합을 통하여 교육도...
- 블로그 현실을 뛰어넘다! VR과 AR, 그리고 MR 안녕하세요? LG CNS 대학생 기자단 6기 김보림입니다. “피카츄 라이츄~ 파이리 꼬부기~ 버터풀 야도란 피존투 또가스~ 서로 생긴 모습은 달라도~ 우리는 모두 친구! (맞아!) ♪ ♬” 저와 비슷한 세대의 분들이라면 이 노래를 모르시는 분은 거의 없을 것 같습니다. 바로 포켓몬스터의 주제가인데요. 어릴 때는 포켓몬스터를 보면서 피카츄를 가진 지우를 부러워했지만, 이제는 우리 모두가 지우가 될 수 있습니다. 바로 AR 기술을 이용한 게임 ‘포켓몬GO’ 덕분인데요. AR 기술은 무엇일까요? 또한 VR과 AR의 차이점이 무엇인지...
- 블로그 프로젝트에서 소스 코드 보안 점검하기 최근 인공지능, 빅데이터, VR에 대한 소식이 많이 들리고 있는데요. 이런 것들이 점차 하드웨어보다 소프트웨어에 대한 중요성이 더욱 커지고 있는 현상을 보여주고 있는 것이 아닐까 합니다. 이러한 현상과 함께 이곳 저곳에서 해킹을 당했다는 소식도 많이 들려와 보안을 업으로 하는 입장에서 안타까움이 큽니다. 2010년도 들어오면서 정부에서 안전한 개발에 대한 지원을 하고 있어 보다 안전한 소프트웨어가 확산될 수 있기를 기대하고 있습니다. 이러한 상황에서 시큐어 코딩이(Secure Coding)라는 용어가 확대되고 있는데요. 이를 계기로 보안에 대해서...
- 블로그 IT와 발명의 만남은 세상을 바꾼다 안녕하세요? LG CNS 대학생 기자단 성운제입니다. 최근 여러 기업들의 특허 침해 소송이 수도 없이 발생하며 전 세계적으로 지적 재산권에 대한 중요성에 사람들의 이목이 집중되고 있습니다. 지적 재산권은 아이디어 최초 고안자의 권리를 지켜주기 위해 만들어진 법인데요. 지적 재산권의 종류에는 익히 알고 있는 특허부터 실용신안, 저작권 등 여러 가지 종류가 있습니다. 이 중 ‘발명’을 기반으로 하는 ‘특허’는 나이에 상관없이 누구나 할 수 있는 창작 활동인데요. 발명은 쉽게 말해 개인이 일상에 불편한 점을...
- 블로그 회의실로 순간이동을? 복합 현실 공간을 구현한 ‘홀로포테이션’ 안녕하세요. LG CNS 대학생 기자단 김용훈입니다. 혹시 순간이동으로 원하는 곳으로 이동하고 싶다는 생각을 해보신 적이 있으신가요? 이런 상상은 흔히 영화나 만화 속에서 볼 수 있었는데요. 최근 이와 유사한 기술을 구현하는데 성공한 기업이 있습니다. 바로 마이크로소프트(Microsoft)의 리서치 팀이 올해 초 공개한 ‘홀로포테이션(Holoportation)’인데요. 요즘 많은 관심을 받고 있는 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 이용한 복합 현실(Mixed Reality) 장치로 많은 사람들의 이목을 끌었습니다. 이 장치를 이용하면 멀리 떨어져 있는 사람들을 같은 공간에서 대화하는 것처럼 보이는 것이...
- 블로그 물체의 방위 변화를 인지하는 ‘자이로 센서(Gyro sensor)’ 안녕하세요? LG CNS 대학생 기자단 김용훈입니다. 버스나 지하철을 이용하면서 스마트폰으로 동영상을 시청하는 사람들을 흔히 볼 수 있습니다. 이 때 시청 용도에 맞게 화면의 방향이 바뀌는 회전 기능이 필수적이라고 할 수 있는데요. 오늘은 이 기능에 어떤 기술이 적용되었는지 알아보겠습니다. 이 기능의 원리는 움직임을 감지하는 각종 센서들의 상호작용으로 인해 구현되는 것인데요. 현재 출시되고 있는 작은 크기의 스마트폰 속에도 가속도 센서, 지자기 센서, RGB 센서 등 많은 종류의 센서가 들어있습니다. 이렇게 많은 종류의...
- 블로그 메이저리그와 함께 발전하는 데이터 분석 메이저리그(Major League) 관중들은 뉴욕 양키스의 투수 아롤디스 채프먼(Aroldis Chapman)이 마운드에서 던진 후, 전광판에 보이는 세 자리 숫자, 100MPH의 구속에 열광합니다. TV로 중계를 보는 팬들 또한 마찬가지인데요. 흔히 볼 수 없는 이 세 자리 숫자는 사람들을 메이저리그의 매력에 빠지게 만들고 있습니다. 100년이 넘는 메이저 리그의 역사 속에서 투수들은 더 빠른 공을 던지기 위해 노력을 해왔고, 팬들은 조금씩 빨라지다 이제 100MPH까지 온 투수들의 구속에 경외감마저 느끼고 있는데요. 그렇다면, 언제부터 야구 팬들이 투수들의...
- 블로그 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 제조업과 만나다 안녕하세요! LG CNS 대학생 기자단 임다은입니다. 최근 가상현실(VR, Virtual Reality)과 증강현실(AR, Augmented Reality)이 단연 IT업계의 뜨거운 화두인데요. 페이스북, 구글, 마이크로소프트와 같은 기업들이 그 가능성에 막대한 자본을 투자한 것으로 알려졌을 뿐만 아니라, 최근 개최되었던 IT업계의 축제인 CES(Consumer Electronics Show)와 MWC(Mobile World Congress)에서도 화제의 중심이었습니다. ● 관련 글: 주목 받는 차세대 플랫폼, 가상현실 (http://blog.lgcns.com/1045) 현재 상용화된 가상현실 기기들은 대부분 게임, 영상 등의 엔터테인먼트 산업에 집중되어 있습니다. 하지만 가상현실은 단순히 재미를 위한 도구를...
- 블로그 주목받는 차세대 플랫폼, 가상현실(VR) 2016년 초 미국 라스베가스에서 열린 ‘CES 2016’에서부터 최근 스페인 바르셀로나에서 진행된 ‘MWC 2016’까지 가장 큰 관심을 모은 IT 기술은 바로 가상현실(Virtual Reality, 이하 VR) 관련 기술이었습니다. CES 2016에서 차량 관련 기술과 함께 VR이 관객의 이목을 집중시켰다면, MWC 2016에서는 VR이 최고의 핵심 주제로 자리 잡았는데요. 스마트폰과 자동차 등이 오히려 부주제를 맡을 정도로 VR에 대한 관심이 높았습니다. 페이스북의 CEO인 마크 저커버그(Mark Elliot Zuckerberg)가 차세대 플랫폼은 VR이 될 것이라고 공공연히 얘기할 정도라고 하니,...
- 블로그 ‘FPV 드론 레이싱’, 새로운 세상을 선물하다! IT에 관심이 있는 분들이라면 요즘 대세인 ‘드론(Drone)’에 대해 잘 알고 계실 텐데요. 드론은 원래 군사용으로 발명된 비행체였지만 현재는 촬영 장비로까지 영역이 확장되어 뉴스뿐만 아니라 각종 인기 예능 프로그램 촬영에도 사용되고 있습니다. 이로 인해 평소 쉽게 촬영할 수 없었던 광활하고 시원한 공중뷰를 시청자들에게 제공할 수 있게 되었죠. 드론에 대해 더 알아보기 ● 드론, 대중화의 길을 내딛다!: http://blog.lgcns.com/687 ● 드론 IT기술로 세상을 보다: http://blog.lgcns.com/554 ● 드론의 두 얼굴: http://blog.lgcns.com/286 이처럼 드론은 점점...